前言
之前一篇博客讲了Android下使用Toast的方式提示消息。这篇博客讲解一下在Android中使用Notification提示消息给用户,Notification是一种具有全局效果的通知,程序一般通过NotificationManager服务来发送Notification。在本篇博客中,将介绍Notification的常规使用,以及自定义方式的使用,对于每种不同的方式,都提供示例展示效果。
Notification
,俗称通知,是一种具有全局效果的通知,它展示在屏幕的顶端,首先会表现为一个图标的形式,当用户向下滑动的时候,展示出通知具体的内容。
因为Android的快速发展,而Android的版本也快速的升级导致了一些兼容性的问题。对于Notification而言,Android3.0是一个分水岭,在其之前构建Notification推荐使用NotificationCompate.Builder,它位于android.support.v4.app.NotificationCompat.Builder,是一个Android向下版本的兼容包,而在Android3.0之后,一般推荐使用Notification.Builder构建。本博客主要介绍的是Android4.x的开发,所以在这里使用Notification.Builder进行讲解演示。
通知一般通过NotificationManager服务发送一个Notification对象来完成通知,NotificationManager是一个重要的系统级服务,该对象位于应用程序的框架层中,应用程序可以通过它向系统发送全局的通知。使用通知的时候,需要创建一个Notification对象用来承载通知的内容,但是一般不会直接通过Notification的构造方法来得到对象,而是使用它的内部类Notification.Builder来实例化一个Builder对象,并设置通知的各项属性,最后通过Notification.Builder.builder()方法得到一个Notification对象,当获得这个Notification对象之后,就可以使用NotificationManager.notify()方法发送通知。
NotificationManager类是一个通知管理器类,这个对象是由系统维护的服务,是以单例模式的方式获得,所以一般并不直接实例化这个对象。在Activity中,可以使用Activity.getSystemService(String)方法获取NotificationManager对象,Activity.getSystemService(String)方法可以通过Android系统级服务的句柄,返回对应的对象。在这里需要返回NotificationManager,所以直接传递Context.NOTIFICATION_SERVICE即可。
虽然通知中提供了各种属性的设置,但是一个通知对象,有几个属性是必须要设置的,其他的属性均是可选的,必须设置的属性如下:
- 小图标,使用setSamllIcon()方法设置。
- 标题,使用setContentTitle()方法设置。
- 文本内容,使用setContentText()方法设置。
更新与移除通知
在使用NotificationManager.notify()发送通知的时候,需要传递一个标识符,用于唯一标识这个通知。对于有些场景,并不是无限的添加新的通知,有时候需要更新原有通知的信息,这个时候可以重写构建Notification,而使用与之前通知相同标识符来发送通知,这个时候旧的通知就被被新的通知所取代,起到更新通知的效果。
对于一个通知,当展示在状态栏之后,但是使用过后,如何取消呢?Android为我们提供两种方式移除通知,一种是Notification自己维护,使用setAutoCancel()方法设置是否维护,传递一个boolean类型的数据。另外一种方式使用NotificationManager通知管理器对象来维护,它通过notify()发送通知的时候,指定的通知标识Id来操作通知,可以使用cancel(int)来移除一个指定的通知,也可以使用cancelAll()移除所有的通知。
使用NotificationManager移除指定通知示例:
1 NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);2 mNotificationManager.cancel(0);
PendingIntent
对于一个通知而言,它显示的消息是有限的,一般仅用于提示一些概要信息。但是一般简短的消息,并不能表达需要告诉用户的全部内容,所以需要绑定一个意图,当用户点击通知的时候,调用一个意图展示出一个Activity用来显示详细的内容。而Notification中,并不使用常规的Intent去传递一个意图,而是使用PendingIntent。
先来说说Intent和PendingIntent的区别,PendingIntent可以看做是对Intent的包装,通过名称可以看出PendingIntent用于处理即将发生的意图,而Intent用来用来处理马上发生的意图。而对于通知来说,它是一系统级的全局通知,并不确定这个意图被执行的时间。当在应用外部执行PendingIntent时,因为它保存了触发应用的Context,使得外部应用可以如在当前应用中一样,执行PendingIntent里的Intent,就算执行的时候响应通知的应用已经被销毁了,也可以通过存在PendingIntent里的Context照常执行它,并且还可以处理Intent说带来的额外信息。
PendingIntent提供了多个静态的getXxx()方法,用于获得适用于不同场景的PendingIntent对象。一般需要传递的几个参数都很常规,只介绍一个flag参数,用于标识PendingIntent的构造选择:
- FLAG_CANCEL_CURRENT:如果构建的PendingIntent已经存在,则取消前一个,重新构建一个。
- FLAG_NO_CREATE:如果前一个PendingIntent已经不存在了,将不再构建它。
- FLAG_ONE_SHOT:表明这里构建的PendingIntent只能使用一次。
- FLAG_UPDATE_CURRENT:如果构建的PendingIntent已经存在,则替换它,常用。
Notification视觉风格
Notification有两种视觉风格,一种是标准视图(Normal view)、一种是大视图(Big view)。标准视图在Android中各版本是通用的,但是对于大视图而言,仅支持Android4.1+的版本。
从官方文档了解到,一个标准视图显示的大小要保持在64dp高,宽度为屏幕标准。标准视图的通知主体内容有一下几个:
- 通知标题。
- 大图标。
- 通知内容。
- 通知消息。
- 小图标。
- 通知的时间,一般为系统时间,也可以使用setWhen()设置。
下面通过一个示例,模仿上面效果的通知。
1 btnNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 2 3 @Override 4 public void onClick(View v) { 5 Bitmap btm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 6 R.drawable.msg); 7 NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder( 8 MainActivity.this).setSmallIcon(R.drawable.msg) 9 .setContentTitle("5 new message")10 .setContentText("twain@android.com");11 mBuilder.setTicker("New message");//第一次提示消息的时候显示在通知栏上12 mBuilder.setNumber(12);13 mBuilder.setLargeIcon(btm);14 mBuilder.setAutoCancel(true);//自己维护通知的消失15 16 //构建一个Intent17 Intent resultIntent = new Intent(MainActivity.this,18 ResultActivity.class);19 //封装一个Intent20 PendingIntent resultPendingIntent = PendingIntent.getActivity(21 MainActivity.this, 0, resultIntent,22 PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);23 // 设置通知主题的意图24 mBuilder.setContentIntent(resultPendingIntent);25 //获取通知管理器对象26 NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);27 mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build());28 }29 });
显示效果:
而对于大视图(Big View)而言,它的细节区域只能显示256dp高度的内容,并且只对Android4.1+之后的设备才支持,它比标准视图不一样的地方,均需要使用setStyle()方法设定,它大致的效果如下:
setStyle()传递一个NotificationCompat.Style对象,它是一个抽象类,Android为我们提供了三个实现类,用于显示不同的场景。分别是:- NotificationCompat.BigPictureStyle, 在细节部分显示一个256dp高度的位图。
- NotificationCompat.BigTextStyle,在细节部分显示一个大的文本块。
- NotificationCompat.InboxStyle,在细节部分显示一段行文本。
如果仅仅显示一个图片,使用BigPictureStyle是最方便的;如果需要显示一个富文本信息,则可以使用BigTextStyle;如果仅仅用于显示一个文本的信息,那么使用InboxStyle即可。后面会以一个示例来展示InboxStyle的使用,模仿上面图片的显示。
实现代码:
1 btnBigViewNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 2 3 @Override 4 public void onClick(View v) { 5 6 Bitmap btm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 7 R.drawable.msg); 8 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, 9 ResultActivity.class);10 11 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(12 MainActivity.this, 0, intent,13 PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);14 15 Notification noti = new NotificationCompat.Builder(16 MainActivity.this)17 .setSmallIcon(R.drawable.msg)18 .setLargeIcon(btm)19 .setNumber(13)20 .setContentIntent(pendingIntent)21 .setStyle(22 new NotificationCompat.InboxStyle()23 .addLine(24 "M.Twain (Google+) Haiku is more than a cert...")25 .addLine("M.Twain Reminder")26 .addLine("M.Twain Lunch?")27 .addLine("M.Twain Revised Specs")28 .addLine("M.Twain ")29 .addLine(30 "Google Play Celebrate 25 billion apps with Goo..")31 .addLine(32 "Stack Exchange StackOverflow weekly Newsl...")33 .setBigContentTitle("6 new message")34 .setSummaryText("mtwain@android.com"))35 .build();36 37 NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);38 mNotificationManager.notify(0, noti);39 }40 });
展示效果:
进度条样式的通知
对于一个标准通知,有时候显示的消息并不一定是静态的,还可以设定一个进度条用于显示事务完成的进度。
Notification.Builder类中提供一个setProgress(int max,int progress,boolean indeterminate)方法用于设置进度条,max用于设定进度的最大数,progress用于设定当前的进度,indeterminate用于设定是否是一个确定进度的进度条。通过indeterminate的设置,可以实现两种不同样式的进度条,一种是有进度刻度的(true),一种是循环流动的(false)。下面分别用两个示例演示:
有进度的进度条,实现代码:
1 btnProgreNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 2 @Override 3 public void onClick(View v) { 4 manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); 5 builder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this) 6 .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher) 7 .setContentTitle("Picture Download") 8 .setContentText("Download in progress"); 9 builder.setAutoCancel(true);10 //通过一个子线程,动态增加进度条刻度11 new Thread(new Runnable() {12 @Override13 public void run() {14 int incr;15 for (incr = 0; incr <= 100; incr += 5) {16 builder.setProgress(100, incr, false);17 manager.notify(0, builder.build());18 try {19 Thread.sleep(300);20 } catch (InterruptedException e) {21 Log.i(TAG, "sleep failure");22 }23 }24 builder.setContentText("Download complete")25 .setProgress(0, 0, false);26 manager.notify(0, builder.build());27 }28 }).start();29 }30 });
显示效果:
对于循环流动的进度条,下面是实现代码:
1 btnProNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 2 @Override 3 public void onClick(View v) { 4 manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); 5 builder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this) 6 .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher) 7 .setContentTitle("Picture Download") 8 .setContentText("Download in progress"); 9 builder.setProgress(0, 0, true);//设置为true,表示流动10 manager.notify(0, builder.build());11 12 //5秒之后还停止流动13 new Thread(new Runnable() {14 @Override15 public void run() {16 try {17 Thread.sleep(5000);18 } catch (InterruptedException e) {19 e.printStackTrace();20 }21 builder.setProgress(100, 100, false);//设置为true,表示刻度22 manager.notify(0, builder.build());23 }24 }).start();25 }26 });
效果展示:
自定义通知
和Toast一样,通知也可以使用自定义的XML来自定义样式,但是对于通知而言,因为它的全局性,并不能简单的通过inflate膨胀出一个View,因为可能触发通知的时候,响应的App已经关闭,无法获取当指定的XML布局文件。所以需要使用单独的一个RemoteViews类来操作。
RemoteViews,描述了一个视图层次的结构,可以显示在另一个进程。层次结构也是从布局文件中“膨胀”出一个视图,这个类,提供了一些基本的操作求改其膨胀的内容。
RemoteViews提供了多个构造函数,一般使用RemoteViews(String packageName,int layoutId)。第一个参数为包的名称,第二个为layout资源的Id。当获取到RemoteViews对象之后,可以使用它的一系列setXxx()方法通过控件的Id设置控件的属性。最后使用NotificationCompat.Builder.setContent(RemoteViews)方法设置它到一个Notification中。
下面通过一个示例展示它:
自定义的布局XML代码:
1 26 7 13 14 19 20 26 27
实现代码:
1 btnCustomNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 2 @Override 3 public void onClick(View v) { 4 RemoteViews contentViews = new RemoteViews(getPackageName(), 5 R.layout.custom_notification); 6 //通过控件的Id设置属性 7 contentViews 8 .setImageViewResource(R.id.imageNo, R.drawable.btm1); 9 contentViews.setTextViewText(R.id.titleNo, "自定义通知标题");10 contentViews.setTextViewText(R.id.textNo, "自定义通知内容");11 12 Intent intent = new Intent(MainActivity.this,13 ResultActivity.class);14 15 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(16 MainActivity.this, 0, intent,17 PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);18 NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(19 MainActivity.this).setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)20 .setContentTitle("My notification")21 .setTicker("new message");22 mBuilder.setAutoCancel(true);23 24 mBuilder.setContentIntent(pendingIntent);25 mBuilder.setContent(contentViews);26 mBuilder.setAutoCancel(true);27 NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);28 mNotificationManager.notify(10, mBuilder.build());29 }30 });
效果展示:
设定提示响应
对于有些通知,需要调用一些设备的资源,使用户能更快的发现有新通知,一般可设定的响应有:铃声、闪光灯、震动。对于这三个属性,NotificationCompat.Builder提供了三个方法设定:
- setSound(Uri sound):设定一个铃声,用于在通知的时候响应。传递一个Uri的参数,格式为“file:///mnt/sdcard/Xxx.mp3”。
- setLights(int argb, int onMs, int offMs):设定前置LED灯的闪烁速率,持续毫秒数,停顿毫秒数。
- setVibrate(long[] pattern):设定震动的模式,以一个long数组保存毫秒级间隔的震动。
大多数时候,我们并不需要设定一个特定的响应效果,只需要遵照用户设备上系统通知的效果即可,那么可以使用setDefaults(int)方法设定默认响应参数,在Notification中,对它的参数使用常量定义了,我们只需使用即可:
- DEFAULT_ALL:铃声、闪光、震动均系统默认。
- DEFAULT_SOUND:系统默认铃声。
- DEFAULT_VIBRATE:系统默认震动。
- DEFAULT_LIGHTS:系统默认闪光。
而在Android中,如果需要访问硬件设备的话,是需要对其进行授权的,所以需要在清单文件AndroidManifest.xml中增加两个授权,分别授予访问振动器与闪光灯的权限:
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因为只是一个属性的设定,并且大部分时候,使用系统设定即可,这里就不提供代码示例了。
总结
通知算是Android中比较常用的一个功能,可以保持自己App的长存,在用户没有进入App的时候,也提供了与用户交互的可能。